Come creare applicazioni in ambiente iOS (parte 1)

applicazioni-ios

Ciao a tutti! In questo tutorial introdurremo il mondo della sviluppo applicazioni in ambiente IOS. Non vedremo nello specifico la parte della programmazione,  cercheremo invece di introdurne le basi per diventare uno sviluppatore IOS.

Per prima cosa dobbiamo disporre di un Mac, infatti i software per sviluppare applicazioni IOS richiedono questa piattaforma di lavoro. Il passaggio successivo sarà quello di registrarsi e diventare developer apple usufrendo del materiale messo a disposizione, su developer.apple.com.

developer

La registrazione è completamente gratuita e ci consente di scaricare gli strumenti per sviluppare le nostre applicazioni e usufruire delle guide in inglese messe a disposizione da Apple. Scaricheremo quindi l’ultima versione di Xcode, ovvero il programma che contiene i set di strumenti necessari per la costruzione delle nostre applicazioni. Vedremo più avanti nei dettagli le funzioni di questo programma, però possiamo già anticipare che oltre a gestire il codice, Xcode ci permette la gestione grafica della nostra applicazione e inoltre ci dà la possibilità di testarla su un simulatore virtuale.

Inoltre per poter usufruire dell’accesso ai certificati, che ci permetteranno di testare la nostra applicazione sul nostro reale device, usufruire di alcune zone per i developer, caricare una nostra applicazione per la distribuzione,  dovremmo sottoscrivere un’iscrizione annuale di circa 79 €.

Ora siamo pronti per sviluppare le nostre applicazioni, ma prima di fare ciò soffermiamoci su alcuni aspetti fondamentali e poniamoci una domanda:

Da dove iniziare?

Se siamo nuovi dell’ambiente IOS dobbiamo sicuramente avere almeno una base del linguaggio di programmazione C, infatti questo ci permetterà una facile e migliore comprensione di Objective-C, ovvero il linguaggio che ci servirà per la costruzione delle nostre applicazioni. Quando sviluppiamo applicazioni IOS (vale anche per applicazioni Mac) lavoriamo interamente con gli oggetti (Objective-C / Cocoa).

Se tutto questo vi risulta nuovo, vi consiglio di leggervi le guide fornite da apple e sopratutto comprarvi un buon libro di testo che vi aiuterà a capire meglio quello che andrete a scrivere.

Infatti lo sbaglio più grosso, secondo me, è quello di scopiazzare il codice qua e là, seguire video tutorial senza sapere cosa stiamo facendo e cosa stiamo scrivendo. Questo approccio è sbagliato, perché vi renderete conto che sarà più difficile sviluppare anche una banale applicazione, non riuscendo così  a capire bene il concetto che sta alla base di questo linguaggio di programmazione.

Quindi il mio consiglio è di documentarvi prima di iniziare a utilizzare Xcode per lo sviluppo delle vostre applicazioni, facendo così sicuramente sarete molto più facilitati nella costruzione di esse. Premesso che inizierete a leggere e documentarvi, nel prossimo tutorial cercheremo di vedere l’ambiente di lavoro Xcode e provare a fare una piccola applicazione.

Grazie a tutti al prossimo tutorial!

Web & graphic designer freelance, si occupa di web design, grafica pubblicitaria ed editing video. La sua grande passione per questo mondo è nata negli anni, sia come autodidatta che seguendo corsi specialistici. Cerca di tenersi in continuo aggiornamento sulle nuove tecnologie per rendere ogni suo progetto unico ed efficace. La parola principale nel suo vocabolario è: “creatività”!
Alessio Salati
View all posts by Alessio Salati
Alessios website

Cerchi argomenti simili?

Leave a comment

Seguici su:

Newsletter

Top Download

promuovi la tua scuola di formazione

Archivio

Wikio - Top dei blog - Design

Segnalato su:

Collegati