le rese che vedete sono a bassa risoluzione; vi assicuro che vedendo quelle ad alta la differenza c'è... vedrete sia delle rese finali che dei wireframe, in modo tale da osservare la struttura di vertici (cosa a cui i supervisori tengo molto) ... ho gestito più o meno 70.000 poligoni per lo still life di "pinocchio" fino ad arrivare quasi ad 900.000 per la lamborghini. tengo a precisare che quello che vedete è tutto modellato. non sono state utilizzate mappe di bump o di displacement.
io lavoro su maya. uso spesso una tecnica di modellazione ibrida, un cocktail di nurbs e poligonale. come motore di rendering utilizzo mental ray interno a maya ma assemblando il tutto in "compositing layer" su after effect...
...perchè? ...perchè ho più controllo sulla resa finale e perchè lavorando in compositing (e quindi scomponento l'immagine per livelli quali background, object, luci, ombre, riflessioni, rifrazioni, occlusion, ecc ecc) abbatto i tempi di rendering di molto, quasi 2/3 in meno...
altre immagini e video sapete gia dove trovarle !
aspetto commenti... fatevi sotto !
FT












