qualche lavoretto con Cinema 4D

Elaborazione di modelli virtuali in 3D, il rendering e i software per realizzarle lavori tridimensionali.

qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda Moukadesign » 03/05/2010, 3:22

che ne dite ragazzi ?? ... ho iniziato da poco :)


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qualche lavoretto con Cinema 4D

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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda SalModugno » 03/05/2010, 15:28

Impressionanti! :ok:
Però... magari mi sbaglio, ma non sono certo che, nel secondo lavoro, la TV al plasma e la parete attrezzata si rifletterebbero, in un contesto non artefatto, nel piano inferiore del tavolino... non dovrebbe esserci l'ombra proiettata dal piano superiore?
E l'ombra dello straccio nel quarto lavoro ha un qualcosa di irreale... credo la lunghezza e l'inclinazione.

Non conosco il programma, quindi posso anche sbagliarmi...
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda Salvatore Mancini » 03/05/2010, 15:32

stupefacente :shock:
Di non reale ad esempio nella terza immagine cosa c'è?
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda SalModugno » 03/05/2010, 15:35

Salvatore Mancini ha scritto:stupefacente :shock:
Di non reale ad esempio nella terza immagine cosa c'è?


Sedia e tavolino non proiettano ombra...?
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda Salvatore Mancini » 03/05/2010, 15:48

SalModugno ha scritto:
Salvatore Mancini ha scritto:stupefacente :shock:
Di non reale ad esempio nella terza immagine cosa c'è?


Sedia e tavolino non proiettano ombra...?

:-? non conosco la posizione esatta della fonte della luce e la sua intensità,
il tavolino sembra ricoperto di luce solo in parte e in maniera apparentemente debole.
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda SalModugno » 03/05/2010, 15:56

Salvatore Mancini ha scritto:
SalModugno ha scritto:
Salvatore Mancini ha scritto:stupefacente :shock:
Di non reale ad esempio nella terza immagine cosa c'è?


Sedia e tavolino non proiettano ombra...?

:-? non conosco la posizione esatta della fonte della luce e la sua intensità,
il tavolino sembra ricoperto di luce solo in parte e in maniera apparentemente debole.


La fonte luminosa credo sia la finestra "a righe" vicino alla scala... e quindi mancano un po' di ombre...
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda Moukadesign » 03/05/2010, 16:54

avete ragione ragazzi mancano un pò di ombre :) .... sto cercando di migliorarmi ;)

cmq grazie a tutti
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda SalModugno » 03/05/2010, 17:48

Bravo, è questo lo spirito giusto! :ok:
Ad ogni capitano che si rispetti manca qualcosa.
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Re: qualche lavoretto con Cinema 4D

Messaggioda white_dragon » 29/10/2010, 19:17

ciao,
allora dato che ho fatto qualche rendering con 3ds(invece di cinema 4d) posso darti qualche dritta :)... In primis complimenti, essendo alle prime armi son molto molto buoni... migliori di quelli che circolano nella mia zona... allora nella prima foto la tv è troppo bassa rispetto all'altezza del divano. calcola che deve stare ad un'altezza di almeno un metro... in quando le persone devono stare con la testa orizzontalmente, mentre in quel modo la piegano verso il basso e risulta scomodo.
nella seconda foto credo dovresti aumentare un pò le dimensione della texture del parquet, lo vedo un pò troppo stretto a mio parere, e scusa se mi permetto in quel contesto hi-teck non ce lo vedo molto bene il parquet, non lega molto. lo vedo come un pugno in un occhio.. Anche qui devo obiettare per i cuscini troppo piccoli... e il tavolino al centro della stanza credo rifletta un pò troppo e non sono molto sicuro di ciò che riflette.....
Nella terza foto a mio parere le varie finestre rettangolari sembrano delle superfici, quindi poco reali, e anche la luce che entra è troppo forte.... il divano e la sedia riflettono troppo quindi poco reali e il cuscino del divano è un pò troppo rigido, conviene che li metti appoggiati alla spalliera, così non si notano molto... la scala sembra non tocca per terra, manca l'ombra alla base....
Per tutte le foto ti consiglio un'inquadratura della camera ad un'altezza di 1,60/1,70 m. altezza dell'occhio umano, per rendere più reale l'immagine... un' immagine dall'alto ti può servire in uno spaccato assonometrico, o quando vuoi dare l'idea che si sta visualizzando un modellino...
Sembra che ti ho buttato a terra eh :)
Dimenticavo... Nelle stanze hai dimenticato i battiscopa :P
Spero di esserti stato utile....... ciau
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